服装创意制版,服装创意制版与裁剪
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于服装创意制版的问题,于是小编就整理了3个相关介绍服装创意制版的解答,让我们一起看看吧。
生化危机2重制版创意工坊怎么进?
1、打开手游界面,进入到主界面,就可以看大中间画面右下角有个创意工坊的标识选项,点击进入。
2、接着进入到创意工坊的界面,左侧就是一些标签选项,第一个就是推荐,右侧会显示推荐的一些游戏选项,随意选择其中的一个游戏进入。
3、接着进入到该小游戏的界面,这里如果没有玩过的,刚开始会提示下载,在右上角会有个下载的图标,同时标识了游戏的大小。
4、游戏下载完成之后,刚才下载的图标就会变成开始游戏的选项,这里点击开始游戏就可以进入到游戏界面了。
服装制版和平面设计哪个更有发展前景?
如果你拿服装制版和平面设计放一起比较,那估计你说的是服装设计吧,单纯的服装制版和服装设计来比较的话,服装制版是技术类的,需要对服装从头到尾的了解,比如裁剪缝制,以及工厂大货生产,真正工作了还需要协助解决大货生产中的各种问题,偏技术类的,工资中等压力偏大;服装设计需要懂一点制版和服装缝制(其实国内有些设计书并不是太懂这方面),能够出彩的设计师占比不多,但是比服装制版的工作档次待遇高一点。如果是平面设计,那需要的地方就多了,平面设计很多地方需要,我觉得比服装设计前景还要好一点。
感谢邀请回答这个问题。
服装制版这个行业我不是很了解,我认为主要就是服装设计,包括裁剪展平,主要是应用autocad制作裁切线,然后后续加工成需要的服装部分吧,我只谈谈平面设计,我自己一些看法。
平面设计应用领域很广,主要有各种印刷品的设计制作,包括杂志,报刊,宣传页,产品手册,广告设计,产品海报,网页设计,电商广告,站牌,几乎视觉上看到的都需要平面设计,有些建筑领域动画设计,只是涉及平面设计的多少而已。平面设计主要应用photoshop作为主要图像处理软件,能处理各种图像,,从照片构成,颜色,能随心所欲创造各种超炫写实和幻想的创意来,这么说的吧,思想有多远,创意就有多远,photoshop主要是处理图像方面,而如ILLUSTRATOR,CORElDRAw主要来创造矢量图形,矢量图形最大的好处,就是一种数学计算的图形,无论放大缩小多少倍,都不会虚化,任然有很高的清晰度,制作各种排版,印刷品,插画,书法,创意各种超现实的艺术成果,满足各种媒介的需要,广泛 以用于广告,印刷,杂志,报纸,互联网等媒体上。
两个哪个更有发展性,首先你要明白360行哪个其实都有发展性,只是难度不同罢了。
言归正题,相对而言服装打版更讲究经验,熟练度和技能。发展方面:因为你做的是将设计现实话,每一款优秀服装设计都将经你的手然后才能让大家看到,自然而言接触的多了,你便更加了解服装在美观的同时怎样能做到普及和实用。也因此可以向设计方面发展,把你看到的所有服饰欠缺的弥补起来。
平面而言,门槛相对更容易一点,稍微会点ps就能在广告等公司边学习边工作。在发展上可以说只要你想往前走,无论哪个方面的设计都可以参合进去,因为所有设计都会或多或少的涉及到平面。当然这得看你的水平,然后把着一个方向往前走,千万别处处会,但是处处不行,那样走不远的。
最后,谈到发展,还是那句话两者前途都甚广,看你喜欢哪种了,和自身哪个更容易接触到。
就算服装打版你最后不想走设计,一个能完美呈现出设计师想要效果的打版师也是相当不容易的,这一步的深造也是发展的另一条路。
而平面相对比服装打版路更多点,选择更多点,但是毕竟你最后只能走一条路,所以前途都是是宽广的,但是选择在自己。
服装设计都需要学会绘制哪些图?
绘制时装画是从事时装设计所应具备的最基础专业素质,根据表现的目的不同可以分为实用性为主的时装设计效果图和艺术性为主的时装画。
▲实用性为主的服装设计效果图
▲艺术性为主的时装画
为时装生产服务的称之为时装效果图,包括设计草图、彩色效果图和时装款式图三部分。
▲彩色效果图
▲时装款式图
艺术性时装画则大多注重渲染特有的着装气氛,不太计较设计细部的具体表现和说明。构图与着装人物姿态的选择倾向于大胆,自由,甚至夸张。
到此,以上就是小编对于服装创意制版的问题就介绍到这了,希望介绍关于服装创意制版的3点解答对大家有用。
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