运动服装渐变,渐变服装效果图手稿

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于运动服装渐变的问题,于是小编就整理了1个相关介绍运动服装渐变的解答,让我们一起看看吧。
3d Max如何创建运动渐变动画?
以下是在3ds Max中创建运动渐变动画的步骤:
1. 准备场景:首先需要准备一个场景,可以是一个简单的对象或一个复杂的场景。
2. 创建动画序列:进入 “Animation” 窗口,创建一个空的动画序列(Animation Sequence)。在时间轴上确定动画的开始和结束时间。例如,你要创建一个5秒钟的运动渐变动画,那么就将起始位置设置为0秒,终止位置设置为5秒。
3. 创建多个拓展容器:从工具箱中选择“Objects Containers”工具,并进行多个容器的创建。为每个容器命名,并确保它们处于正确的层次结构中。
4. 创建路径动画:选择“Create Path Animation”菜单并按照提示设置运动渐变的路径。你可以使用一条直线、曲线或任何其他路径。
5. 绑定拓展容器:将容器与路径进行关联。确保它们的顺序正确无误,并将运动逐渐增加到容器中。
6. 编辑关键帧:在时间轴上使用关键帧创造动画。在时间轴上移动蓝色游标来创建新的关键帧。
7. 保存并预览:完成所有编辑之后保存,并通过“Preview Animation”预览动画。
以上就是在3ds Max中创建运动渐变动画的步骤。你需要一定的经验和技能来完成它,但是一旦你掌握了这种技术,你就能用它来创建各种类型的惊人效果。
创建一个物体,为其添加一张贴图;
2选中物体,右键,Object Properties...,打开物体属性面板;
3在对应时间轴的关键帧上,为Visibility的值的大小添加关键帧,然后确定。记住是每一个关键帧都要打开这个面板,调整一次!
到此,以上就是小编对于运动服装渐变的问题就介绍到这了,希望介绍关于运动服装渐变的1点解答对大家有用。
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