服装的造型分类,服装的造型分类有哪些
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于服装的造型分类的问题,于是小编就整理了5个相关介绍服装的造型分类的解答,让我们一起看看吧。
上衣袖子都分为哪几种?
分类:
一、根据袖的长短,一般分为五类
短袖,长度为人体上臂的1/2
半袖,长度接近人体肘部
七分袖,长度约为整个胳膊的3/4
长袖,长度在手腕处
灯笼袖
泡泡袖
衣服的版型一词是什么意思?
服装的版型又称为廓形。是指衣服的整体轮廓,立体造型。整体造型。根据款式不同,服装的版型分为合体,宽松,紧身等。身体各个部位的比例来决定衣服的版型,胸围,腰围,衣长,肩宽,领围,袖长等尺寸的比例影响着衣服的版型。同一个人穿不同版型的衣服穿着的效果也就会不同。现代服装最典型的版型有以下五种:A型,H型,T型,O型,Y型。
款式决定版型,款式属于服装设计(设计师),版型属于服装工程(打版师)一般正常服装版型是参考国标的数据,各个厂又在此基础上有自己的更细的数据。
但是版型是根据款式来定的,比如做内衣款式就是内衣版型,如果是衬衫款式就做衬衫版型,如果做的无领款式,就要在版型上把领子去掉,如果做的无肩无袖款式,就要在版型上把腋下以上都去掉,如果做宽松的款式,版型就相应增加各个部位数据。所以说,版型是死的,款式是活的,版型按照款式增减变化。
服装美的五个基本特征是什么?
服装的综合美可概括为以下4个方面:
②流行美。是服装与着装人迎合时代精神和社会风尚产生的美。
③内在美。是服装与人的心灵、气质融合产生的美。
④外在美。是直接表露在外的美。此外,还包括在上述4个方面美的作用下产生的美,如服装与身体辅成的姿态美;服装的结构线条与体型辅成的构成美;材料品质、组织、肌理辅成的材质美,服装颜色与肤色辅成的色彩美;造型、款式、纹样等产生的艺术美;工艺、技术等产生的技巧美;佩饰、配件衬托的装饰美;服装与帽、手套、鞋、袜穿戴物品形成的整体美;服装与人的长相及修饰打扮产生的化妆美;服装的功能与人的工作、环境、条件、工具、对象相适应的实用美。
童装分类有哪些分类?
(一)按穿着组合分类
大致有如下几种分类:
1.整件装上下两部分相连的服装,如连衣裙等因上装与下装相连,服装整体形态感强。
2.套装上衣与下装分开的衣着形式,有两件套、三件套、四件套。
4.背心穿至上半身的无袖服装,通常短至腰、臀之间,为略贴身的造型。
5.裙遮盖下半身用的服装,有一步裙、A字裙、圆台裙、裙裤等变化较多。
6.裤从腰部向下至臀部后分为裤腿的衣着形式,穿着行动方便。有长裤、短裤、中裤。
(二)按用途分类
历代《拳皇》系列人物服饰造型经历了哪些变化?
《拳皇》系列中的大部分格斗家造型都是万年不变的,不过玩家们最喜欢的始终是角色最初的服饰,而像是不知火舞、坂崎由莉、夏尔米、玛丽、麦卓、薇思这些女性角色的造型当然是能保持原汁原味就是最好的了。
后期更新的版本中,格斗家的造型或多或少的都有一些变化。新造型的添加则是为了给玩家多一些的新鲜感,至少不用那么一成不变吧!在《SNK女主大乱斗》中,更是将换造型做成了游戏的精髓,大家都懂的!
让玩家最为津津乐道的则是《拳皇》系列人气最高的两名女性格斗家不知火舞和麻宫雅典娜,不知火舞永远都不换造型,而麻宫雅典娜每一个版本都要换造型。
那么,在《拳皇》系列中有多少人物的造型经历了各种变迁呢?
罗伯特
罗伯特或许是拳皇系列中唯一一个看上去年龄增长的人物。
最初的形象是一个帅小伙子,和坂崎由莉看上去刚好合适。而到了拳[_a***_]期作品中就成为大叔形象,而坂崎由莉还是萝莉形象。
到此,以上就是小编对于服装的造型分类的问题就介绍到这了,希望介绍关于服装的造型分类的5点解答对大家有用。
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