服装的外轮廓造型,服装的外轮廓造型种类

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于服装的外轮廓造型的问题,于是小编就整理了5个相关介绍服装的外轮廓造型的解答,让我们一起看看吧。
- 目前国际上公认的服装基本外轮廓形态有哪5种?
- s型廓形服装的特点?
- 透光不透肉的衣服可以看见身体的轮廓吗?
- ps调整服装形状怎么加轮廓辅助线?
- 有的画画爱好者说,画素描只画穿衣服露出的部位如五官头颈部,手脚就行!是这样吗?
目前国际上公认的服装基本外轮廓形态有哪5种?
所谓服装廓型是指服装的外部形态的轮廓线。 服装轮廓分类:
1、字母形【A型、H型、S型、0型、T型、X型、Y型】
2、几何形【沙漏型、纺锤形、瓶型】
3、其他图形 【花冠型、气球型】
s型廓形服装的特点?
s型廓形服装特点就是有力度,柔美。服装的廓形是服装款式造型的第一要素。廓形的设计和完成需要设计师付与最大的注意和精力。
克莉斯汀·迪奥曾在50年代推出一系列字造型时装,分别用A、H、Y等英文大写字母来比拟他作品的廓形。
眼下流行的女装廓形是紧贴合身的,收腰几乎是每款时装不可少的特点,其中不少都可用不太夸张的8字来描述。服装廓型是指服装正面或侧面的外观轮廓。
透光不透肉的衣服可以看见身体的轮廓吗?
可以的
透光不透肉的衣服材质允许光线透过,但不足以让衣服下的或皮肤细节完全清晰可见。这种衣服的透光性使得在特定光线下,衣服的穿着者身体轮廓可能会被略微显现,尤其是在较薄的衣物或颜色较浅的情况下。
ps调整服装形状怎么加轮廓***线?
ps调整服装形状加轮廓***线方法1.钢笔工具:选中钢笔工具(快捷键:P),在图像上单击鼠标左键创建路径点,按住鼠标左键拖动来创建曲线,通过添加路径点和调整曲线将服装的轮廓线描摹出来。
2.直接选择工具:选中直接选择工具(快捷键:A),单击路径上的点以进行调整,拉动点以改变路径的弯曲程度和方向。
3.画笔工具:选中画笔工具(快捷键:B),选择一个合适的画笔大小和颜色,使用画笔工具手绘服装的轮廓线。
4.形状工具:选中形状工具(快捷键:U),选择一个合适的形状(如矩形或椭圆形),绘制并调整形状来围绕服装的轮廓。
有的画画爱好者说,画素描只画穿衣服露出的部位如五官头颈部,手脚就行!是这样吗?
谢邀。并不完全是这样的。你想啊,如果是画半身像,那怎么也得画一些衣服吧?如果是全身像,其实衣服的质感也很重要。
再说了,那是画画爱好者说的,不建议***纳。一个画面的完整性不仅仅在于画哪些东西,而是那些东西刚好能使整个画面完整起来。
说实话这个问题我看了好几遍。
您的问题是"有的画画爱好者说,画素描只画穿衣服露出的部位,如五官/头颈部/手/脚,就行!是这样吗?"就好理解了。标点符号和断句真的挺重要。
回到我理解的问题。***如说的画素描就单单是指画人物,不论是头像/胸像/半身像/还是全身像,我个人感觉还是要画完整。我说的完整是任何一种人物素描,都要把它当时所描绘的对象,都要在相应画幅中交待完整,哪怕是有些个别的地方可以虚,可以概括,但不能完全忽视,不作任何外轮廓线的表达。画头像,头发和颈部一定要有最基本的线条勾勒;画胸像,肩部和上臂的结构一定要有;画半身像,除了头像和胸像所要画的,能够看到的手或者手臂,也要最基本的刻画;画全身像,只要是衣服露出的身体部位,也要做最基本的表现,只是要分出主次与虚实,但不能不画。
我不知道我理解的问题是否准确。
我只能试图按照我理解的问题去回复。
我真心感觉,画素描时,这些该画哪儿不该画哪儿的疑问,都本来就不是疑问。
画您看到的。画您想表达的。影响到所被描绘对象的整体造型的一切元素,都要去刻画。只不过在表现得深入程度上会有所区别,但绝不能不画。
到此,以上就是小编对于服装的外轮廓造型的问题就介绍到这了,希望介绍关于服装的外轮廓造型的5点解答对大家有用。
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